电影是电视剧的后半场. 相比于前面6部的电影来说,这部无论是剧情还是推理都有所改善,但相对于电视剧来说,都颇有不如,更像填坑. 电影修改了电视剧不爆血浆的设定,同时新规则两次投票平票则不会有人被票死也有使用. 规则另外添加了狼人夜袭时,村民如果反抗或者试图喊出狼人名字时项圈就会发动的规定,弥补了女狼人去杀男村民时男的完全没有反抗意识的漏洞. 推理还算不错,尤其双重乱跳,不过投票时女主的忽悠太过于厉害. 游戏外的剧情几乎没有什么推动游戏内发展的作用,就感觉是填坑. 电视剧里女主的心理发展较为妥帖,也采取了不少日剧都有的名句旁白,电影里虽然每个人行为背后的理由都比以前的显得充份多了,不过女主还是稍显牵强. 最大破绽是第一晚女主抢先一步去开被保镖守护的村民的房门就可以阻止亚里沙的复仇,维持大家都不死这应该才是德帕尔马最被低估的电影吧,把商业元素(前二十分钟的盗窃戏是《长安三万里》的延续,女性身体的欲望呈现,)、古典类型元素(蛇蝎美人的形象)以及极具个人野心的解构叙事结合起来,完成对于“蛇蝎美人”这一类型角色的重述和叙事模式颠覆. 个人感觉这种叙事更偏向于《长安三万里》《长安三万里》之列的“分叉”叙事,否则仅仅只用一个梦境来阐述“蛇蝎美女”的醒悟显得分量太轻,我更倾向于德帕尔马用“坠入水中”来承接两段断裂的叙事,且更加顺接(水中溺亡到浴缸醒来). 和分叉电影不同的是,德帕尔马更加注重人物性格的变化,而非事件本身的走向,这也正是对“蛇蝎美人”这一形象的自述和重塑两层意思. 结尾用拉镜头呈现事故街景,拉远的镜头中嵌入了一块块透镜般的明暗块状,我理解为是一种折射,即故事也被折射为不同结局,而不是超现实的梦境
安史之乱爆发后数年,吐蕃大军攻打西南. 大唐节度使高适交战不利,长安岌岌可危. 困守孤城的高适向监军太监回忆起自己与李白的一生往事.
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